4-4-2. Partido completo de 11 contra 11, con árbitro, jueces de línea, laterales, córners, saques de arco, faltas, tarjetas, penales y offside. Manejás a tu selección, que arranca atacando hacia la derecha.
Con la pelota
← ↑ → ↓Mover · Shift piqueSPase raso (mantené = más fuerte)WPase al huecoAGlobo / centroDTiro (↑ / ↓ elige el palo)D en el aireCabezazo, volea, palomita o chilena
Gambetas
→ →Doble toque: la tirás larga y picás← (de golpe)Dar vuelta corriendo: engancheQBicicleta · Q + ↑/↓ amague al costadoShift + QMarsellesa (ruleta)
El pase siempre sale hacia donde apuntás: el jugador se perfila solo.
Defendiendo
STocá: quite · mantené: presiónWMantené: un compañero sale a presionarDBarrida (si llegás tarde o de atrás, es falta)QCambiar al más cercano a la pelota
Mando y otros
Stick izq.Mover y apuntar en 360°A / ✕Pase raso · X / ▢ Tiro/barridaY / △Pase profundo · B / ○ Globo/centroR1Correr · L1 Cambiar de jugadorL2 + stick der.Mensajes rápidosSelectCámara: jugador ↔ pelotaEEquipo: formación, mentalidad y cambios
Online
Z + flechasComunicación (mando: L2 + stick derecho): ↑ ¡Bien hecho! · → ¡Buena jugada! · ↓ ¡Perdón! · ← ¡Gracias!IPanel de red: ping, fotos por segundo, colchón y correccionesArqueroFlechas te movés · D o A volada · mantener S achica · con la pelota: S saca con la mano, A o D saca largoCCámara · F pantalla completa · N sonido · P ajustes
Córners, tiros libres y penales: ← → apuntás la flecha, ↑ ↓ la altura, mantené S (raso), A (alto) o D (tiro) para la potencia y, mientras cargás, ↓ + ← / → le da comba. El tiro libre se ve desde atrás del pateador.